ENDZONE
CITY
Normales Roleplay

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Vorwort

Willkommen auf Endzone City – unserem normalen Roleplay-Server.

Endzone City ist ein FiveM Roleplay-Server mit Fokus auf glaubwürdiges, qualitatives Roleplay. Jeder Spieler baut sich hier ein Leben auf – ob als Zivilist, Geschäftsmann, Polizist oder Mitglied einer Gang. Ihr seid der Hauptdarsteller in eurem eigenen Film.

Jeder Spieler ist verpflichtet, diese Regeln zu kennen und einzuhalten. Unwissenheit schützt nicht vor Strafen.

Das Serverteam behält sich vor, Situationen individuell zu bewerten und Entscheidungen zum Wohl der gesamten Community zu treffen.

Grundlegende Regeln
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Allgemeine Regeln

§1.1Mindestalter

Das Spielen auf Endzone City ist ausschließlich ab 18 Jahren gestattet. Ausschlaggebend sind neben dem Alter auch geistige Reife, eine klare Stimme und eine akzeptable Mikrofonqualität.

§1.2Respektvoller Umgang

Alle Spieler begegnen sich mit gegenseitigem Respekt – sowohl In Character (IC) als auch Out of Character (OOC). Beleidigungen, Rassismus, Sexismus, Diskriminierung und Hassreden sind strengstens verboten und werden mit einem permanenten Bann geahndet.

§1.3Mikrofonpflicht

Ein funktionierendes Mikrofon ist Pflicht. Spieler ohne Mikrofon können am Roleplay nicht teilnehmen und werden vom Server entfernt. Achtet auf eine saubere Tonqualität ohne übermäßige Hintergrundgeräusche.

§1.4Fremdwerbung

Werbung für andere Server oder Communitys ist auf Endzone City strengstens untersagt – weder IC noch OOC. Verstöße führen zum sofortigen Ausschluss.

§1.5Bugusing

Das Ausnutzen von Bugs, Spielfehlern oder Exploits ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Bann bestraft. Gefundene Bugs sind sofort dem Team zu melden.

§1.6Cheats & Modmenüs

Das Verwenden von Cheat-Software, Mod-Menüs, Makros oder anderen Programmen, die einen unfairen Vorteil verschaffen, führt zum permanenten Bann ohne Ausnahme.

§1.7Grauzonen

Das bewusste Ausnutzen von Regelungslücken ist verboten. Das Serverteam entscheidet in Grenzfällen und kann auch nicht explizit geregelte Verstöße sanktionieren.

§1.8Darstellung in externen Medien

Inhalte auf YouTube, TikTok, Twitch etc., die den Server, das Team oder andere Spieler negativ oder herabwürdigend darstellen, sind verboten. Dazu zählen insbesondere reine Kampf-Compilations ohne RP-Kontext.

02

Roleplay Verhalten

§2.1Fail-RP

Alle Handlungen müssen zu jeder Zeit realistisch und nachvollziehbar sein. Unrealistisches Verhalten wird als Fail-RP gewertet und sanktioniert. Beispiele:

  • Mit einem offensichtlich nicht mehr fahrtüchtigen Fahrzeug weiterfahren (z.B. nach einer Explosion oder bei komplett zerstörter Motorhaube)
  • Offroad fahren mit nicht geländegängigen Fahrzeugen (Ausnahme: absoluter Notfall bei Verfolgungsjagden, siehe §6.2)
  • Emotes während eines aktiven Kampfes verwenden
  • Sich freiwillig umbringen lassen ohne RP-Hintergrund
  • Im Auto Emotes verwenden
§2.2RDM – Random Deathmatch

Das grundlose Töten oder Angreifen anderer Spieler ist verboten. Jede Kampfhandlung benötigt einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund.

§2.3VDM – Vehicle Deathmatch

Das absichtliche Anfahren, Rammen oder Töten von Spielern mit Fahrzeugen ist verboten. Leichtes Pitten mit RP-Hintergrund ist erlaubt, extremes oder grundloses Pitten nicht.

§2.4Metagaming

Informationen aus Discord, Streams, Screenshots oder anderen OOC-Quellen dürfen nicht im Roleplay verwendet werden. Ausnahmen gelten nur für rein organisatorische Absprachen innerhalb einer Fraktion – diese müssen jedoch über Teamspeak oder Ingame-Funk erfolgen, nicht über Discord (siehe §3.2).

§2.5Power-RP

Handlungen, die dem Gegenüber keine Chance auf Reaktion lassen, sind verboten. Jeder Spieler muss eine angemessene Reaktionszeit erhalten.

§2.6Combat Logging / RP-Flucht

Das Ausloggen während einer laufenden Situation ist verboten. Eine RP-Situation muss vollständig ausgespielt werden, bevor man den Server verlässt. Das Flüchten in Apartments zur Situationsvermeidung gilt ebenfalls als RP-Flucht (Safezone-Missbrauch siehe §4.2).

§2.7Schütze dein Leben – Value of Life

Jeder Spieler muss das Leben seines Charakters realistisch wertschätzen. Man darf sich nicht leichtfertig in Lebensgefahr begeben. Beispiel: Wenn eine Waffe auf dich gerichtet ist, darfst du nicht einfach selbst eine Waffe ziehen.

§2.8Maskierung

Bei einer vollständigen Maskierung (Gesicht komplett verdeckt) darf die Person nicht an Stimme oder Aussehen erkannt werden. Halbe Masken gelten nicht als Vollmaskierung.

§2.9Millionenstadtprinzip

Endzone City ist eine belebte Stadt mit Kameras, Zeugen und Polizei überall. Illegale Aktivitäten an stark frequentierten, öffentlichen Orten sind verboten.

✓ Geeignet für illegale Aktionen

  • Dunkle Gassen & Hinterhöfe
  • Verlassene Gebäude
  • Waldgebiete & ländliche Gegenden
  • Tiefgaragen & private Grundstücke

✗ Verboten für illegale Aktionen

  • Hauptstraßen & Kreuzungen
  • Tankstellen (videoüberwacht)
  • Öffentliche Parks & Plätze
  • Restaurants & Geschäfte
§2.10Cop Baiting & Gang Baiting

Das grundlose Provozieren von Polizisten oder Fraktionen ist verboten. Beispiele: Sinnlos vor dem PD schießen, Reifen durchdrehen lassen, Fraktionen ohne Hintergrund aufsuchen und provozieren.

§2.11Sexuelle Belästigung & Rape-RP

Sexuelle Belästigung oder das Ausspielen sexueller Handlungen ist strengstens verboten und führt zum sofortigen permanenten Bann. Betroffene melden sich sofort im Support, ohne die Situation auszuspielen.

§2.12Demütigungs-RP

Extreme Demütigung, die die Würde eines Charakters verletzt, ist unzulässig. Dazu zählt das Zwingen anderer, zu bellen, zu singen oder ähnliches. Leichte RP-Konflikte und Ansagen sind erlaubt.

§2.13Hinweis auf das Regelwerk IC

Das Hinweisen auf Regeln oder den Support im laufenden RP ("du darfst das nicht, sonst geh ich in den Support") ist verboten und wird als OOC-Talk geahndet.

03

Kommunikation

§3.1OOC-Talk

Im Roleplay sprecht ihr als euer Charakter. Wörter wie "Server", "Discord", "Crash", "Offline" oder andere reale Begriffe gehören nicht ins Roleplay. OOC-Kommunikation ist auf ein absolutes Minimum zu beschränken.

§3.2Kommunikationsmittel

Im Roleplay darf ausschließlich über Teamspeak, das Ingame-Handy oder Funkgeräte kommuniziert werden. Discord-Calls während des Spielens gelten als Metagaming – auch bei Stummschaltung.

§3.3Verbotene Wörter IC

Folgende Begriffe dürfen nicht im Roleplay verwendet werden:

  • Serverbezeichnungen, Regelwerk, Support, Admin, Ticket
  • Gambo, Call, Movement sowie "Schusscall" als OOC-Ruf – die IC-Schussankündigung ("Waffe weg oder ich schieße!") bleibt nach §5.1 Pflicht
  • Clip, Bodycam, Dashcam (als OOC-Begriff)
  • Rassistische, sexistische oder diskriminierende Begriffe jeder Art
  • N-Wort und vergleichbare Begriffe – führen zum permanenten Bann
§3.4OOC Madness

Extreme Beleidigungen, Todesdrohungen oder Angriffe auf Familienmitglieder anderer Spieler außerhalb des RPs sind verboten und führen zum permanenten Bann.

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Safezones

§4.1Safezone-Regeln

In Safezones ist jede Form von Gewalt, Bedrohung und Ausraubung verboten. Safezones dienen als sichere Ruhebereiche für alle Spieler. Folgende Orte gelten als Safezone:

  • Krankenhaus / LSMD
  • Polizeipräsidium (öffentlicher Bereich)
  • Fahrzeughändler
  • Spawn-Bereich / Bürgeramt
  • Alle legalen Jobstarts & Jobziele
  • Klamottenläden, Friseure und andere öffentliche Geschäfte
  • Weitere durch Ankündigung ausgerufene Safezones
§4.2Safezone-Missbrauch

Das Flüchten in eine Safezone zur Situationsvermeidung ist verboten und gilt als RP-Flucht. Wer in einer Safezone provoziert, um danach in die Sicherheit zu flüchten, begeht ebenfalls einen Regelverstoß.

Kampf & Kriminalität
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Kampf & Waffen

§5.1Schussankündigung

Bevor auf eine andere Partei geschossen wird, ist eine Schussankündigung (Schusscall) zwingend erforderlich. Diese muss über den Sprachchat erfolgen und wahrnehmbar sein. Die Gegenpartei erhält mindestens 5 Sekunden Reaktionszeit. Ein Schusscall ist 15 Minuten gültig.

§5.2Waffengebrauch – Gambo

Ein Schuss muss immer die letzte Option sein. Übermäßiger oder unrealistischer Schusswaffengebrauch (Gambo-Verhalten) ist strengstens verboten und wird hart sanktioniert.

§5.3Drittpartei

Wenn zwei Parteien einen aktiven Konflikt haben, darf sich keine dritte Partei einmischen – weder aktiv noch passiv zugunsten einer Seite.

§5.4Fesseln von Personen

Das Fesseln oder Anlegen von Handschellen muss vorab angekündigt werden. Die betroffene Person erhält eine angemessene Reaktionszeit. Getazte Personen müssen zumindest auf das Anlegen der Fesseln hingewiesen werden.

§5.5Leichenschändung

Das Reden mit, Schänden von oder Verstecken von bewusstlosen Personen ist verboten. Gegenstände dürfen erst nach Beendigung einer aktiven Schießerei abgenommen werden.

§5.6Verhältnismäßigkeit

Konflikte und Sanktionen müssen verhältnismäßig sein. Bei Kleinkonflikten darf nicht maximal eskaliert werden. Wer wiederholt unverhältnismäßig agiert, wird durch das Team sanktioniert.

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Fahrzeuge

§6.1Realistisches Fahren

Fahrzeuge müssen realistisch und situationsgerecht bewegt werden. Rücksichtsloses Fahren ohne RP-Hintergrund an belebten Orten ist verboten.

§6.2Offroad

Mit nicht geländegängigen Fahrzeugen (Sportwagen, Limousinen etc.) darf kein Offroad gefahren werden. Bei Verfolgungsjagden ist im absoluten Notfall eine Ausnahme möglich, jedoch ist die Geschwindigkeit dabei realistisch zu halten.

§6.3Fahrzeugdiebstahl

Das Stehlen von Fahrzeugen ist nur mit einem triftigen RP-Hintergrund erlaubt (z.B. kurz vor Verhaftung, akute Lebensgefahr). Das Stehlen von Dienstfahrzeugen ohne RP-Hintergrund führt zu einem Bann von einer Woche.

§6.4Defekte Fahrzeuge

Mit einem offensichtlich stark beschädigten Fahrzeug (sichtbare Schäden, ab 2 Platten) darf nicht mehr normal weitergefahren werden.

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Raub & Geiselnahme

§7.1Ausrauben von Zivilisten

Zivilisten dürfen nur mit einem nachvollziehbaren RP-Hintergrund ausgeraubt werden. "Wir brauchen Geld" ist kein ausreichender Grund. Grüngeld darf anderen Spielern nicht abgenommen werden. Bankautomaten-Zwang ist verboten.

§7.2Geiselnahmen

Geiselnahmen benötigen einen glaubwürdigen RP-Hintergrund und sind an die Anzahl aktiver Polizisten gebunden. Folgendes ist bei Geiselnahmen zu beachten:

  • Maximal 5 Geiseln pro Aktion, eine Geisel pro Geiselnehmer
  • Fake-Geiseln (eigene Fraktionsmitglieder) sind verboten
  • Der Geiselnehmer ist verpflichtet, spannendes RP zu bieten
  • Geiselnahmen nur zur persönlichen Bereicherung sind verboten
  • Die Anzahl aktiver Polizisten kann über den Discord-Dienststatus oder per Funk erfragt werden

Mindestanzahl Polizisten

Für eine Geiselnahme müssen mindestens 3 Polizisten aktiv im Dienst sein. Pro zusätzlicher Geisel wird ein weiterer Polizist benötigt (1 Geisel = 3 Cops, 2 Geiseln = 4 Cops, usw.).

Wann ist die Aktion beendet?

Eine Geiselnahme gilt als beendet, sobald die Forderungen erfüllt oder endgültig abgelehnt wurden und eine aktive Verfolgung nicht mehr stattfindet. Erst dann sind Geiseln freizulassen.

§7.3Raubüberfälle

Zwischen zwei begonnenen Raubüberfällen muss eine Wartezeit von mindestens 30 Minuten liegen – unabhängig davon, ob der vorherige Überfall erfolgreich war oder nicht. Ein begonnener Überfall muss zu Ende gespielt werden. Waffen sind immer das letzte Mittel. Das Abnehmen von Grüngeld (Bargeld) von Spielern ist auch bei Überfällen verboten (siehe §7.1).

§7.4Loot aus Fahrzeugen

Das Stehlen von Gegenständen aus fremden Fahrzeugen ist nur mit RP-Hintergrund gestattet. Nicht abgesperrte Fahrzeuge können betreten werden, das Leeren des Kofferraums erfordert jedoch trotzdem einen RP-Grund.

Fraktionen & Gruppen
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Fraktionen & Gruppen

§8.1Inoffizielle Gruppen

Nicht offiziell anerkannte Gruppen (Zivilgruppen) dürfen maximal 7 Mitglieder haben und mit maximal 5 Personen gleichzeitig agieren (Kämpfe, Überfälle, Aktionen).

§8.2Fraktionssperre

Wer eine Fraktion verlässt, muss 7 Tage warten, bevor er einer neuen Fraktion beitreten darf.

§8.3Verantwortung in Fraktionen

Jedes Fraktionsmitglied ist für das Verhalten seiner Fraktion mitverantwortlich. Regelverstöße können gegen die gesamte Fraktion gewertet werden. Bei der dritten Fraktionsverwarnung wird die Fraktion aufgelöst.

§8.4Fraktionskleidung

Fraktionsmitglieder müssen einheitlich und erkennbar gekleidet sein, wenn sie als Fraktion agieren. Es ist verboten, anderen Fraktionen Farben oder Kleidung vorzuschreiben.

§8.5Angriff auf Staatsfraktionen

Ein Angriff auf Staatsfraktionen, deren Gebäude oder Fahrzeuge ist nur mit einem triftigen RP-Hintergrund erlaubt. Ein Angriff in offensichtlicher Unterzahl gilt als Fail-RP. Als offensichtliche Unterzahl gilt ein Verhältnis von mehr als 1 zu 2 – also z.B. 2 Angreifer gegen 5 Verteidiger. Ein leichtes Ungleichgewicht (z.B. 3 gegen 4) ist hingegen erlaubt. Diese Regelung gilt ausschließlich für Angriffe auf Staatsfraktionen. Bei Konflikten zwischen Spielergruppen untereinander gilt §5.6 (Verhältnismäßigkeit).

§8.6Schutz von Medics & Reportern

Medizinisches Personal und Journalisten dürfen während ihrer Arbeit weder angegriffen, verletzt noch in ihrer Arbeit behindert werden. Dieser Schutz entfällt, wenn sich die Person aktiv in einen Konflikt einmischt.

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Tod & Gedächtnis

§9.1Bewusstlosigkeit

Wer bewusstlos ist und durch einen Medic wiederbelebt wird, erinnert sich an die Ereignisse vor der Bewusstlosigkeit, jedoch nicht an den Grund oder die Umstände der Bewusstlosigkeit selbst. Eine Teilnahme an der laufenden Situation nach Wiederbelebung ist verboten. Wird jemand während einer aktiven Schießerei wiederbelebt, gilt: Medic-RP hat Vorrang – der Spieler wird vom Tatort weggebracht und nimmt erst danach am normalen RP teil (siehe §9.3).

§9.2New-Life-Regel (Ausbluten)

Wer vollständig ausblutet (ohne Wiederbelebung), vergisst den gesamten RP-Strang, der zu seinem Tod geführt hat. Man darf über diesen Strang informiert werden, darf jedoch nicht mehr aktiv daran teilhaben oder den Ort des Geschehens aufsuchen.

§9.3Medic-RP

Medic-RP muss ausgespielt werden. Nach einem schweren Unfall oder einer Schießerei darf das Krankenhaus nicht sofort verlassen werden, wenn Medics eine Nachuntersuchung anordnen.

Technisches & Support
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Technisches

§10.1Grafikeinstellungen & Mods

Erlaubt sind ausschließlich Grafikmods, die das Spiel realistischer machen, ohne dabei einen spielerischen Vorteil zu verschaffen. Das Spielformat muss 16:9 sein.

✓ Erlaubt

  • NaturalVision Evolved (NVE)
  • QuantV
  • ReShade (ohne Kampfvorteile)
  • Realistische Wettereffekte

✗ Verboten

  • Crosshairs / Fadenkreuz-Overlays
  • No-Fog / Nebel deaktivieren
  • Büsche & Vegetation entfernen
  • Schatten deaktivieren
  • Unrealistische Helligkeit / Nachtsicht-Effekte
  • Jede Mod, die Sichtweite oder Spielerkennung verbessert
  • Waffenskins die leuchten, unnatürlich groß oder auffällig sind
  • Tracer-Effekte (leuchtende Projektilspuren)
  • Kill-Effekte jeder Art (Explosionen, Partikel, Animationen beim Töten)

Wichtig

Alles, was einen Gambo-Vorteil verschafft oder das Spielgeschehen unrealistisch verändert – Zielhilfen, Sichthindernisse entfernen, leuchtende Waffen, Tracer oder Killeffekte – ist verboten und wird mit einem dauerhaften Bann geahndet.

§10.2Server-Restarts

In den letzten 15 Minuten vor einem Serverrestart dürfen keine großen RP-Situationen (Bankraub, Geiselnahmen etc.) begonnen werden. Ein Restart unterbricht keine laufende Situation – sie wird danach genauso fortgeführt.

§10.3Gegenstandsverlust

Gegenstände werden nur bei nachgewiesenem Spielfehler erstattet. Als Beweis gilt ausschließlich eine Videoaufnahme mit Bild und Ton. Aussagen anderer Spieler gelten nicht als Beweis.

§10.4Inaktivität

Bei Inaktivität von über 30 Tagen können Immobilien zurückgesetzt werden. Bei über 90 Tagen werden Lager- und Kofferrauminhalt geleert. Fahrzeuge bleiben erhalten.

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Team & Support

§11.1Supportanfragen

Teammitglieder dürfen nicht privat kontaktiert werden. Supportanfragen ausschließlich über die offiziellen Discord-Kanäle. Eine laufende Situation muss vollständig ausgespielt sein, bevor der Support aufgesucht wird.

§11.2Team im Roleplay

Teammitglieder in Teamkleidung oder -fahrzeugen gelten als nicht existent. Sie dürfen nicht angesprochen oder in RP-Situationen einbezogen werden – außer das Teammitglied spricht zuerst.

§11.3Hausrecht

Das Serverteam behält sich vor, nach Absprache vom Hausrecht Gebrauch zu machen und Spieler ohne Angabe von Gründen auszuschließen.

§11.4Support-Rache (IC)

Es ist verboten, aufgrund eines Supportfalls IC-Rache zu üben. Verstöße werden mit einem Serverausschluss geahndet.

§11.5Verschwiegenheit

Support-Gespräche dürfen nicht veröffentlicht, gestreamt oder weitergegeben werden.

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Schlussbestimmung

Das Serverteam behält sich vor, alle Regelverstöße individuell zu bewerten und Strafen situationsbedingt anzupassen.

Das bewusste Ausnutzen von Regelungslücken kann ebenfalls bestraft werden.

Alle angegebenen Banzeiten sind Richtwerte und können je nach Schwere und Häufigkeit des Verstoßes verkürzt oder verlängert werden.

Mit dem Betreten des Servers akzeptiert jeder Spieler dieses Regelwerk in vollem Umfang.